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为什么现在大部分Unity公司还是在用Lua热更新?

发布时间:2025-06-18 03:05:10浏览次数:

正如题目所言,本文意在从头到尾来剖析游戏更新的全流程,包括AB包(***文件)的生成,AB***对比文件(记录所有***文件的列表)的生成,AB包(一般是前两者的总称)传***服务器,客户端根据***服务器更新本地AB包等。

AB包的生成(此处使用的是Unity的插件) [文章: 一.初识AssetBundle] 对此插件不了解可以看上面的链接,里面介绍了AssetBundles-Browser-Master插件的详细用法。

AB包***存放的路径AB包一般存放在下面两…。

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为什么现在大部分Unity公司还是在用Lua热更新?_西藏自治区阿里地区噶尔县此吉便习模型玩具股份有限公司微信扫码 关注我们

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